Último Trabajo
Implementación de C++ para VR Multijugador | Meta Quest 2 y 3 | 2024
Unreal Engine
Hola
Mi nombre es Simón Bahamonde
Programador de Unreal Engine 5 y Instructor Autorizado de Unreal Engine por Epic, que dejó Data Science para perseguir sus sueños y crear videojuegos. Salmon Simon es mi marca y usaré este sitio para compartir mi portafolio de Programación y Diseño de Videojuegos.
DTS - Unreal Engine 5
Juego de realidad virtual con fines educativos en el que los educadores pueden impartir clases en un entorno de realidad virtual.
El proyecto principal fue diseñado y desarrollado previamente por el equipo de DTS y yo estuve a cargo de la optimización y la adaptación de todas las características relacionadas con el modo multijugador a C++, incluyendo:
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Personajes multijugador de realidad virtual
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Interacciones láser
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Agarrar objetos de manera realista
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Screen Fade
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Desmanteladores de objetos
DTS - Unreal Engine 5
Aplicación educativa realizada en Hololens 2 en la que puedes inspeccionar objetos y desmantelarlos para conocer más sobre cada una de sus piezas. Todo esto se logra utilizando comandos de voz, reconocimiento de gestos e interacciones cercanas/lejanas utilizando OpenXR
Evil Suitcase 4
Independiente - Unity 3D
Juego shooter en tercera persona de control de hordas. Fuertemente inspirado en Resident Evil 4 y su maldita maleta, la que será una de tus principales acompañantes en este juego, pero también uno de tus principales enemigos...
Da lo mejor de ti para sobrevivir!
Equipate con las armas más potentes que encuentres!
Recuerda siempre tener en mente el espacio para armas más poderosas!
Estas explosiones podrán ser tu mejor compañía o tu peor pesadilla, ten cuidado!
Equipate con las armas más potentes que encuentres!
Recuerda siempre tener en mente el espacio para armas más poderosas!
Estas explosiones podrán ser tu mejor compañía o tu peor pesadilla, ten cuidado!
Equipate con las armas más potentes que encuentres!
Recuerda siempre tener en mente el espacio para armas más poderosas!
Estas explosiones podrán ser tu mejor compañía o tu peor pesadilla, ten cuidado!
Equipate con las armas más potentes que encuentres!
Recuerda siempre tener en mente el espacio para armas más poderosas!
Estas explosiones podrán ser tu mejor compañía o tu peor pesadilla, ten cuidado!
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Recuerda siempre tener en mente el espacio para armas más poderosas!
Estas explosiones podrán ser tu mejor compañía o tu peor pesadilla, ten cuidado!
Sacred Forest
Independiente - Unity
Juego rápido de acción plataformera, inspirado en Katana Zero y juegos Metroidvania.
Entrarás en una travesía para salvar el Bosque Sagrado, un bosque mágico en el cual diferentes criaturas viven, pero ahora está siendo atacado por el reino de Selinam para robar sus poderes y también su paz. Ayuda al bosque a recuperar a sus líderes y hazte más poderoso con su ayuda.
Matas con un golpe, pero mueres con un golpe. Da lo mejor de ti para salvar al bosque del malvado reino de Selinam y sé el héroe que el bosque necesita, si es que puedes...
En la escena final de este nivel encontrarás al primer jefe!
Cada nivel que desafíes ayudará a distintas tribus.
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Cada nivel que desafíes ayudará a distintas tribus.
Museum Thief
Independiente - Unity
Juego 2D con mirada Top-Down con Arte Pixeleada en el cual te infiltrarás en un museo para robar la obra de arte más valiosa de este.
Al robar obras de arte obtienes dinero, el cual te ayudará para comprar ítems que permitirán progresar más y mejor en el museo.
Slap it to Cook it
Independiente - Unity
Slap it to cook it es un juego clicker super casual hecho en Unity3D y usando los servicios online de Microsoft Playfab.
El objetivo principal del juego es cocinar un pollo solo a cachetadas, lo cual puede sonar extraño, pero es posible en realidad...
Todas las mejoras compradas cuentan con temporizadores que serán seteados en el servidor y tendrás que esperar para recibirlas.
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